domingo, 22 de diciembre de 2013

TABLEROS COMO PUENTES 2

MATRIX: JUEGOS CON EL REY Y LA DAMA
T.E.E.K.O.: TIERRA DE REYES. JUEGO DE POSICIÓN PARA DOS JUGADORES.
TODAS LAS FICHAS MUEVEN COMO EL REY DE AJEDREZ. NO HAY CAPTURAS.
GANA EL JUGADOR QUE CONSIGUE PONER SUS CUATRO REYES EN LÍNEA (VERTICAL, HORIZONTAL O DIAGONAL), O EN UN CUADRADO DE 2 X 2.


 LAS AMAZONAS: JUEGO DE TRONOS. JUEGO DE BLOQUEO PARA CUATRO PARTICIPANTES.
GANA EL JUGADOR QUE LOGRA INMOVILIZAR A SUS CONTRINCANTES.
 LAS PIEZAS SE MUEVEN COMO LAS  DAMAS DE AJEDREZ. DESDE LA CASILLA DONDE SE DETUVO, LA AMAZONA DISPARA UNA FLECHA, TAN LEJOS COMO QUIERA, EN DIRECCIÓN HORIZONTAL, VERTICAL O DIAGONAL HACIA UNA CASILLA LIBRE. ESTA FLECHA ES UNA MARCA QUE NO SE MUEVE Y SE CONVIERTE EN UN OBSTÁCULO IMPOSIBLE DE ATRAVEZAR POR TODOS LOS JUGADORES.

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