sábado, 17 de junio de 2006

FUTBOL ALEMANIA 2006 - LOS JUEGOS DEL MUNDIAL (6)


¿Y SI FINALMENTE ARGENTINA SALE CAMPEON MUNDIAL DE FUTBOL?

Si eso llega a suceder muchas cosas pueden cambiar, y por supuesto, también debemos provocar cambios en el mundo de los juegos alternativos.
Este es el sexto juego de la saga mundialista:

¡¡ SUPER 10 !!

Conceptualmente se trata de un partido de fútbol sobre tablero. Una lucha estratégica de talentos para conseguir algo muy simple: un goooool! y gritarlo como si estuviera en una cancha de verdad.
Aparte del fútbol, el deporte más reconocido en todo el mundo, esta obra recibe el aporte de otros seis juegos de tablero: chaturanga, ajedrez, maharajá, breakthrough, amazons y street soccer.
Estas combinaciones son explosivas y hacen de este juego un entretenimiento muy atractivo, un desafío para los amantes del fútbol y los juegos de tablero:

-- el tablero es una cancha rectangular de 8 por 12 casillas;
-- la disposición de los jugadores no es simétrica;
-- cada uno dispone sus piezas sobre el campo propio en forma libre;
-- cada jugador tiene una característica propia;
-- la pelota se desplaza por el campo como espejo de la pieza que la toca;
-- se puede tocar la pelota entre dos jugadores;
-- luego de cada gol, el juego termina y todo comienza de nuevo.

Teniendo en cuenta todas estas consideraciones es casi imposible que haya dos partidos iguales. La emoción se multiplica cuando los participantes adquieren más experiencia. Son como dos DT que estudian cada paso propio y ajeno, para conseguir el objetivo tan preciado.

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