JUL 2004 / JUL 2014 : 10º ANIVERSARIO DE LUDOSKOPIO
¿QUÉ ES JUGAR?
JUGAR es un proceso de conducta.
JUGAR es un conjunto de operaciones coexistentes e interactuantes, integrado por estímulos presentes y residuales provenientes de los campos de la realidad y de la fantasía.
JUGAR es una forma de canalizar los deseos y necesidades imaginariamente, es decir, transformando hechos, objetos y relaciones.
JUGAR es un modelo de conducta humana, que varía considerablemente en las formas de ser canalizado. Dichas variaciones dependen en forma casi exclusiva del número y grado de elaboración de las reglas que, interna o externamente, busquen organizarlo.
JUGAR es un intento permanente de búsqueda subjetiva hacia el desafío. Dicho desafío se regula en forma casi exclusiva frente al contacto con la realidad externa.
¿POR QUÉ ES TAN NECESARIO QUE EL NIÑO, EL JOVEN Y EL ADULTO JUEGUEN?
Si tuviéramos que decir en pocas palabras qué significa, qué ejercita, qué promueve el juego, diríamos que le sirve al sujeto para vivir, tal como es la propuesta del título de esta obra.
Esto es fácil de entender, considerando que es la única actividad donde hombre o niño pueden explicitar, inventar o accionar con la ansiedad y la imagen de su propia muerte, tremendo fantasma existencial de todas las generaciones.
La remoción de esta pulsión reactiva en forma circular su opuesto: es decir, el deseo de vivir, de crear, de crecer, de transformar. Es común oír a los adultos con referencia a los niños: "me di cuenta de que estaba enfermo porque no jugaba". A propósito señalamos que un niño no juega cuando tiene daño físico serio o alto voltaje en la dimensión de su conflictiva, cuando Tanatos está triunfando sobre Eros.
En esta activación permanente de la pulsión de vida, el juego ejercita funciones primordiales que favorecen un adecuado desarrollo en el ser humano, algunas de alcance insospechado para cualquier lego en la materia.
Ludoskopio es un emprendimiento educativo - recreativo y productivo (de creación y fabricación de juegos de mesa), cuya forma de presentación es el "Museo Participativo de Juegos" itinerante y virtual. / Consultas vía Whatsapp al 11 6578 2016 ( Héctor Máximo Canteros) / Ciudad Autónoma de Buenos Aires, República Argentina
Etiquetas
EDUCACIÓN SECUNDARIA
(2)
EDUCACIÓN TERCIARIA
(12)
EVENTOS
(21)
EXPERIENCIA EN QUILMES
(9)
JUEGOS ON LINE
(7)
MUSEO PARTICIPATIVO DE JUEGOS
(4)
Suscribirse a:
Comentarios de la entrada (Atom)
Entradas populares
-
"...que sepa abrir la puerta para ir a jugar..." "Juguemos en el bosque mientras el lobo no está." Como en la canción in...
-
AJEDREZ Y JUEGOS UNIVERSALES DE LA MANO DE LUDOSKOPIO EN UN CONVENIO CON LA DIRECCIÓN DE DEPORTES DE LA MUNICIPALIDAD DE LOBERÍA. Ludoskopi...
-
2019 - AÑO INTERNACIONAL DE LA TABLA PERIÓDICA EN EL INSTITUTO SUPERIOR DE FORMACIÓN DOCENTE N° 174 ...
-
UNA DIVERTIDA VARIANTE DEL DOMINO CON FICHAS DOBLE 12 SI NO CONSIGUES LAS 91 FICHAS DE LLAMATIVOS COLORES, PUEDES ...
-
EN LA PELÍCULA ANIMADA "EL CAMINO HACIA EL DORADO" (2000) TULIO Y MIGUEL DEBEN LIBRAR UN DESAFÍO CON GUERREROS DE LA TRIBU: UN PAR...
-
EL JUEGO QUE CAUSA FUROR EN EUROPA EL JUEGO CONTIENE 80 CARTAS EN CUATRO COLORES (AMARILL...
-
Ludoskopio, de la mano de Héctor Canteros y Miguel Vanotti, llevó adelante el proyecto "Poné tu cabeza en Juego" en un convenio re...
-
LUDOSKOPIO EN LA FIESTA INAUGURAL DE LA 2° COPA LATINOAMERICANA DE AJEDREZ EN LA CIUDAD DE MONTEVIDEO - URUGUAY Una brillante experiencia co...


No hay comentarios.:
Publicar un comentario