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sábado, 1 de noviembre de 2014

PONE TU CABEZA EN JUEGO

SI PINCHAS CON EL MOUSE EN EL TÍTULO: "PONE TU CABEZA EN JUEGO" TENDRÁS UNA SORPRESA, UNA YAPA QUE ESTÁ BUENÍSIMA...

                                                                    QUILMES 2014

                                  EXITOSA GIRA MUNDIAL POR EL CONURBANO

 DAMAS ESPAÑOLAS: UN JUEGO UNIVERSAL E INDISPENSABLE DE LA CULTURA.

 YAGUARETÉ: UN JUEGO DE CAZA ARGENTINO CON DOS OBJETIVOS DIFERENTES.

 PUNTAJE; TENDRÁS QUE SER HÁBIL PARA CONSEGUIR EL PUNTAJE MAYOR. UN JUEGO DE SID SACKSON CON MATERIALES DE RECICLAJE.

 DAMAS CHINAS: LLEVA TUS PIEZAS CON MAYOR RAPIDEZ Y SERÁS EL GANADOR. SEIS JUGADORES EN UN SOLO TABLERO.

 LUDO: UN JUEGO UNIVERSAL PARA LA DIVERSIÓN DE TODA LA FAMILIA.

 PUNTAJE 8 X 8: LA EXTENSIÓN DEL TABLERO Y EL NÚMERO DE PIEZAS COMPLEJIZAN EL JUEGO. UN COMEDOR COMUNITARIO. UN JUEGO Y LA OPORTUNIDAD DE COMPARTIR GRATOS MOMENTOS.

 KONANE: BELLÍSIMO, UN JUEGO DE LOS POLINESIOS EN MANOS DE LAS GEMELAS. UNA POSTAL DE SÁBADO CON MATE INCLUIDO. 

 UNO: QUIEN SE DESCARTE PRIMERO SERÁ EL GANADOR, YA ES UN CLÁSICO  UNIVERSAL. PUEDEN JUGAR HASTA DIEZ JUGADORES. RAPIDEZ Y DIVERSIÓN.

 UN AULA, UN GRUPO DE ALUMNOS, VARIOS JUEGOS DE MESA, NADA MÁS FALTA. UNA ESCUELA PÚBLICA EN LO PROFUNDO DE QUILMES.

 DAMAS CHINAS: INAGOTABLE FAVORITO DE TODOS LOS LUGARES. LA OPORTUNIDAD DE CONOCER JUEGOS DE DISTINTAS PARTES DEL MUNDO.

 BARRICADAS: UN JUEGO MODERNO DE GUERRA, PARA ESTIMULAR EL TRABAJO DE EQUIPOS. UN ENTRETENIMIENTO DE LOS NIÑOS DE ALEMANIA.

 CONGO: LA VISIÓN TERRITORIAL Y EL BLOQUEO EN UN JUEGO SIMPLE Y AMENO. LAS EXPRESIONES DE LOS JUGADORES HABLA POR SI MISMA.

 LUDO: LA VERSIÓN PARA SEIS PARTICIPANTES ES NOVEDOSA Y ATRAPANTE. TRATAMOS DE PRIORIZAR EL TRABAJO GRUPAL.

 SET: UN JUEGO DE ACCIÓN SIMULTÁNEA PARA ESTIMULAR LA ATENCIÓN Y LA LÓGICA. UN JUEGO NORTEAMERICANO CON 40 PREMIOS INTERNACIONALES.

 CADA GRUPO CON SU JUEGO, CADA JUEGO CON SU ENCANTO Y DIVERSIÓN, CADA ESPACIO CON LA OPORTUNIDAD DE CRECER Y MEJORAR. 

 MOLINO: UN JUEGO DEL ANTIGUO EGIPTO, EL SEGUNDO JUEGO CON MÁS AÑOS DE TODA LA SERIE. MATE Y GALLETITAS PARA AMENIZAR LA TARDE.

 MOLINO: QUIEN LOGRE ATRAPAR SIETE FICHAS DEL OPONENTE SERÁ EL GANADOR. LA MADRE DEL TATETI, 5000 AÑOS DE VIGENCIA.

 ABALONE: EL JUEGO MODERNO MÁS PREMIADO DE LA HISTORIA, SI LO JUEGAS SABRÁS POR QUÉ. UNA OPORTUNIDAD PARA LA INTELIGENCIA ESPACIAL Y ESTRATÉGICA.

 OTHELLO: UN JUEGO MODERNO DEL JAPÓN, EN LA VERSIÓN TABLERO 6 X 6. LA PROFE SUPERVISA Y APRENDE.

 AWARI: JUEGO DE LA FAMILIA MANCALA, EL MÁS ANTIGUO DE TODOS LOS JUEGOS. UN DESAFÍO PARA LOS ESTUDIANTES DE UNA LEJANA SECUNDARIA.

 AMAZONAS: JUEGO MODERNO DE AMÉRICA DEL SUR, PARA CUATRO JUGADORES. ENCUENTRO ENTRE PROFESORES DE NIVEL SECUNDARIO.

 AMAZONAS: LA PARTIDA CONCLUYÓ Y LAS ROJAS GANARON LA PARTIDA, LO VEN? QUEDARON CON MÁS ESPACIO.

 UNA HERMOSA EXPERIENCIA CON ADULTOS: LA IMAGEN LO DICE TODO. TAMBIÉN HUBO MATE, CHIPA, TORTILLA Y BIZCOCHUELO.

 CON ADULTOS EN EL PATIO DE LA ESCUELA, HASTA QUE CAIGA LA NOCHE. ANIMARSE A JUGAR SIN CREER QUE SE PIERDE EL TIEMPO.

             EL JUEGO CRUZA TODAS LAS FRONTERAS, TAMBIÉN CON LAS EDADES. DESTACAR LA IMPORTANCIA DE LOS JUEGOS PARA LAS PERSONAS MAYORES.

domingo, 26 de enero de 2014

QUILMES 2013

                                       EXITOSA GIRA MUNDIAL POR EL CONURBANO

ESTE DISPOSITIVO FUE POSIBLE POR INICIATIVA DE LA SUBSECRETARÍA DE POLÍTICA INTEGRAL DE PROMOCIÓN Y PROTECCIÓN DE LOS DERECHOS DE LA INFANCIA Y LA ADOLESCENCIA; A TRAVÉS DE LA SECRETARÍA DE DESARROLLO SOCIAL DEL MUNICIPIO DE QUILMES.

                                          PARA COMPARTIR ENTRE DOS: SHISIMA

JUEGO ORIGINARIO DE ÁFRICA

CON EL OBJETIVO DE PROMOVER EL DERECHO AL JUEGO Y LA EDUCACIÓN EN VALORES, CONTEMPLADOS EN LA LEY 13298

FORTALECIMIENTO DE ESPACIOS DE JUEGO EN ORGANIZACIONES SOCIALES
DEL MUNICIPIO DE QUILMES.




                                          
                                        PARA COMPARTIR ENTRE CUATRO: CONGO

JUEGO ORIGINARIO DEL CONTINENTE EUROPEO.

JUEGO DE CONEXIÓN Y BLOQUEO, DONDE GANA EL QUE COLOCA LA ÚLTIMA FICHA.

LEY PROVINCIAL 13298 DE PROMOCIÓN Y PROTECCIÓN DE LOS DERECHOS DE NIÑOS, NIÑAS Y ADOLESCENTES.
 
EN LA SELECCIÓN DE JUEGOS, DISEÑO Y PLOTEADO PARTICIPÓ MI COLEGA Y AMIGO: EL PROFESOR MIGUEL ÁNGEL VANOTTI !!!



miércoles, 8 de enero de 2014

QUILMES 2013

                             EXITOSA GIRA MUNDIAL POR EL CONURBANO (2)

LA GIRA COMPRENDIÓ CUATRO BARRIOS DEL MUNICIPIO DE QUILMES:
 CENTRO DE DÍA "NUESTRA SEÑORA DE LA ESPERANZA" - BARRIO EUCALIPTUS DE SOLANO LIMA;
 CENTRO EDUCATIVO POPULAR "ABUELA BERNARDA" - VILLA ITATÍ;
 CENTRO COMUNITARIO "EXALTACIÓN DE LA SANTA CRUZ" - EZPELETA, Y ASOCIACÓN CIVIL "LA RIBERA" DE BERNAL.

                                      PARA COMPARTIR ENTRE DOS: T.E.E.K.O.
JUEGO MODERNO DE POSICIÓN, CREADO EN LOS ESTADOS UNIDOS EN 1937

EL TABLERO COMIENZA VACÍO Y LAS FICHAS VAN CAYENDO POR TURNO, QUEDANDO CONGELADAS HASTA QUE LAS OCHO SE HAYAN COLOCADO EN ALGUNA CASILLA VACÍA.

GANA EL PRIMERO QUE LOGRA UN CUADRADO O UNA LÍNEA CON SUS CUATRO FICHAS.




PARA COMPARTIR ENTRE CUATRO: LUDOSKOPIO

SE TRATA DE UNA INNOVACIÓN DEL CLÁSICO LUDO

JUEGO DE AZAR Y RECORRIDO CREADO EN LA INDIA EN TIEMPOS REMOTOS.

PARA DOS, TRES O CUATRO CHICOS, A PARTIR DE LOS SEIS AÑOS

SALE DE SU CASA CON CUALQUIER NÚMERO, PERO EL NÚMERO SEIS PERMITE UNA TIRADA EXTRA.

CADA JUGADOR EN SU TURNO ARROJA EL DADO Y AVANZA LOS PUNTOS LOGRADOS.

juego realizado por los niños para su uso personal











martes, 7 de enero de 2014

QUILMES 2013

                                            EXITOSA GIRA MUNDIAL POR EL CONURBANO (3)

EL PROGRAMA CONSISTIÓ EN OCHO JUEGOS DE LOS CINCO CONTINENTES, ANTIGUOS Y MODERNOS; PARA DOS, TRES, CUATRO Y SEIS JUGADORES.

CUATRO JUEGOS AL AIRE LIBRE.


                       PARA COMPARTIR ENTRE DOS, DE NUEVA ZELANDA,: MU TORERE

EL ÚNICO JUEGO DE TABLERO DE LOS MAORÍES. 

LOS DESPLAZAMIENTOS SE REALIZAN A UNA CASILLA VECINA O DEL CENTRO QUE ESTÉ VACÍA.

LAS FICHAS NO PUEDEN SALTAR NI VOLAR.

EL TABLERO COMIENZA CON LAS CUATRO FICHAS, DE CADA COLOR, COLOCADAS EN UNA POSICIÓN INICIAL

LAS DOS PRIMERAS MOVIDAS DEBEN HACERSE CON  LAS FICHAS UBICADAS EN LOS EXTREMOS DE CADA COLOR.

GANA EL PRIMER JUGADOR QUE LOGRA INMOVILIZAR LAS FICHAS DEL ADVERSARIO.


PARA COMPARTIR ENTRE CUATRO: HALMA
JUEGO MODERNO DE POSICIÓN, TRASLADO DE PIEZAS Y CONEXIÓN.

LAS FICHAS SE MUEVEN EN LA OCHO DIRECCIONES: SE MUEVE UN PASO O SALTA.

EL MOVIMIENTO SE HACE EN CUALQUIER DIRECCIÓN.

EL SALTO TAMBIÉN SE HACE EN CUALQUIER DIRECCIÓN.

GANA EL PRIMERO QUE CONSIGUE OCUPAR LAS CASILLAS DE PARTIDA DEL JUGADOR QUE ESTÁ EN EL ÁNGULO OPUESTO.









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